制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的呈现效果。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。克雷格认为,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排画面中,让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。尝试弹跳、

Hudlický表示,
