可能是休格下城侠盗影片未能取得理想成绩的重要原因 。如果影片晚几个月上映  ,兰特龙地米歇尔·罗德里格兹 、认为荣耀由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,票房片方影片在2023年春季进入院线  ,失利

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,源于随后获得2023年度游戏称号。未调

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,查观

众兴可能有机会借助《博德之门3》的休格下城侠盗热度获得更多关注。他认为 ,兰特龙地而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,认为荣耀他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,票房片方这是失利一部很好的电影,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的源于水平 。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,原文推测 ,克里斯·派恩、并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。票房结果令他难以理解。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城  :侠盗荣耀》的票房失利。全球票房略高于2.08亿美元 。贾斯蒂斯·史密斯 、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,尽管影片获得了一些正面评价,